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名称 攻撃力 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット インペリアルオルデン 552 通常4 火380(覚醒) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 特徴 鉱石系ガンランスのイケメン。 「よいかジェラール。 我々はインペリアルオルデンというガンランスで戦う。 通常砲撃Lv4とスロットが3、 匠で白30と紫20がつく。 覚醒は火属性が380になる。 お前の武器が一番微妙だ。 覚悟して戦え。」 覚醒はあるが他の火属性ガンランスが優秀なので火力武器としての出番はほぼないだろう。 スロ3を活かしてスキル構成重視の遊び方ができるのは良い。見た目もカッコイイしね! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2015年04月29日 (水) 13時21分50秒 +大剣 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Requiem 04 51"16 攻撃力UP【大】/納刀術/集中/抜刀術【技】/耐震 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 煌黒大剣アルレボ 動画 Requiem 05 02"83 攻撃力UP【大】/納刀術/集中/抜刀術【技】/耐震 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 煌黒大剣アルレボ 動画 唐揚げ 06 25"36 攻撃力UP【大】/納刀術/集中/抜刀術【技】/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/防御術【大】 吼大剣【荒咬】 動画 姉御 06 28"76 攻撃力UP【大】/集中/抜刀術【技】 攻撃アップ【大】/砲撃術/かかってこい 煌黒大剣アルレボ 動画 Requiem 06 41"03 斬れ味レベル+1/集中/抜刀術【技】 攻撃アップ【大】/短期催眠術 ハイジークムント 動画 MUTE 08 00"60 攻撃力UP【中】/納刀術/集中/抜刀術【技】 攻撃アップ【大】/マタタビ爆破術/受け身術/毛づくろい上手 煌黒大剣アルレボ 動画 +太刀 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Requiem 05 31"26 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/集中/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 漆黒爪【終焉】 動画 Ruin 05 48"56 攻撃力UP【大】/高級耳栓/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 漆黒爪【終焉】 動画 しゅう 05 58"26 攻撃力UP【大】/高級耳栓/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/射撃術 漆黒爪【終焉】 動画 +片手剣 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 まんじ 10 12"00 攻撃力UP【大】/弱点特効/力の解放+1/業物 攻撃アップ【大】/逃走術/短期催眠術 煌黒剣アルスタ 動画 +双剣 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 AKI 04 50"36 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/アイテム使用強化/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/研磨術/短期催眠術 ホーリーセーバー 動画 Requiem 05 24"53 斬れ味レベル+1/弱点特効/攻撃力UP【小】/業物 攻撃アップ【大】/研磨術/短期催眠術/着地術 王牙双刃【土雷】 動画 Ruin 05 30"06 斬れ味レベル+1/弱点特効/攻撃力UP【中】/業物 攻撃アップ【大】/研磨術/短期催眠術 王牙双刃【土雷】 動画 +ハンマー 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Requiem 05 31"26 見切り+3/攻撃力UP【大】/弱点特効/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/尻もち着かず 煌黒堅鎚アルメタ 動画 Ruin 04 49"06 見切り+3/攻撃力UP【大】/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 煌黒堅鎚アルメタ 動画 ぽんた 06 30"00 高級耳栓/攻撃力UP【中】/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/尻もち着かず 煌黒堅鎚アルメタ 動画 +狩猟笛 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Requiem 08 43"33 斬れ味レベル+1/弱点特効/攻撃力UP【小】/業物 攻撃アップ【大】/研磨術/尻もち着かず/ツタ登りの超人 ゴルトリコーダー 動画 +槍 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Requiem 05 56"63 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/砥石使用高速化/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 煌黒槍アルトラス 動画 ナッシュ 06 52"33 攻撃力UP【大】/ガード性能+2/弱点特効/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/研磨術/尻もち着かず 煌黒槍アルトラス 動画 +銃槍 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Rosalind 06 41"03 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 王牙銃槍【火雷】 動画 Requiem 07 35"33 斬れ味レベル+1/弱点特効/攻撃力UP【小】/業物 攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/尻もち着かず 煌銃槍イシュタル 動画 +剣斧 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Requiem 06 03"13 斬れ味レベル+1/弱点特効/アイテム使用強化/攻撃力UP【小】/砥石使用高速化 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 王牙剣斧【裂雷】 動画 Requiem 07 33"60 斬れ味レベル+1/弱点特効/攻撃力UP【小】/業物 攻撃アップ【大】/すり抜け術/道具倹約術 山潰グリュンハルト 動画 +軽弩 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 唐揚げ 07 55"73 氷属性攻撃強化+2/装填数UP/連発数+1/属性攻撃強化 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/起上り術【小】 凶針【水禍】 動画 Requiem 08 01"83 氷属性攻撃強化+2/回避性能+2/連発数+1/属性攻撃強化 弱いの来い!/逃走術 ブリザードタビュラ 動画 +重弩 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Requiem 06 05"36 回避性能+2/攻撃力UP【中】/弱点特効/貫通弾・貫通矢UP/体力-10 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 烈風砲【裏黒風】 動画 唐揚げ 07 55"73 回避距離UP/精霊の気まぐれ/弱点特効/攻撃力UP【小】/貫通弾・貫通矢UP/体力-10 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/起上り術【小】 烈風砲【裏黒風】 動画 +弓 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 *☆香凛☆* 04 56"03 見切り+3/攻撃力UP【小】/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/ツタ登りの超人 ファーレンフリード 動画 Requiem 05 31"93 見切り+2/攻撃力UP【中】/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/防御術【小】 ファーレンフリード 動画 Requiem 06 35"93 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/毛づくろい上手 月穿ちセレーネ 動画 一姫みここ 06 46"00 攻撃力UP【大】/見切り+1/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/カリスマ ファーレンフリード 動画 AHLY 06 48"60 攻撃力UP【中】/弱点特効/集中/最大数生産/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/調合術【大】/暴れ撃ち/防御術【小】 ファーレンフリード 動画 HikarU@BRC 07 03"00 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/最大数生産/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/調合術【大】/暴れ撃ち ファーレンフリード 動画
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武器の基礎知識など。 おすすめ装備は全てお守りスロット3で作成できます 目次 基本 近接武器基礎知識1.大剣 2.太刀 3.片手剣 4.双剣 4.ハンマー 5.狩猟笛 6.ランス 7.ガンランス 8.スラッシュアックス 9.チャージアックス 遠距離武器基礎知識立ち回り クリティカル距離 10ヘビィボウガン ライトボウガン 弓 基本 どの武器でも知識が一番大事です。どの技が威力が高く、また、味方を巻き込みやすい攻撃などをわかっておくと立ち回りは楽になるはず。 近接武器であるといいスキル 回避性能、匠、業物、、ガード性能ガード強化(ランス、ガンランス)、火力スキル 遠距離武器にあるといいスキル ~弾強化(必須)、集中(弓、必須)、回避距離、反動軽減、装填速度、状態異常(ライトボウガン) 遠距離武器は、スキルと知識が一番大事です。クリティカル距離を維持しなければいけないので、なれる前ではオンラインでは使わない方がいいかもしれません。ソロで慣れましょう。 近接武器基礎知識 1.大剣 必須スキル 集中、抜刀術(技) 溜め攻撃を主体にしていくと火力はかなり高いです。溜め3を積極的に狙っていきましょう。属性重視大剣ではなぎはらいとテンプシーを繰り返して属性ダメージを稼ぎましょう。ただしPTプレイでは非常に迷惑になるので封印しましょう。抜刀術(技)によりほぼ抜刀会心100%になるので、必ずつけましょう。抜刀術(技)、集中がないと、地雷ですのでご注意を。 立ち回り 積極的に溜め3を狙おう。基本は弱点に溜め3を狙えばOK。ハンマー、笛がいるときの頭は譲ること。 切り上げ(ふっとばし効果)、なぎはらい(広範囲攻撃)は非常に迷惑になるので使わないこと。 テクニックは動画などを見て練習しよう。 おすすめ装備 +... ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 --- 防御力 [218→569]/空きスロ [0]/武器[0] 頭装備:ディアブロヘルム [2] 胴装備:ディアブロメイル [1] 腕装備:ゾディアスアーム [胴系統倍化] 腰装備:クシャナアンダ [3] 脚装備:ゾディアスグリーヴ [3] お守り:兵士の護石 [3] 装飾品:短縮珠【1】(胴)、短縮珠【3】、抜刀珠【2】、短縮珠【1】×2、速納珠【2】×2 耐性値:火[4] 水[4] 雷[-3] 氷[-1] 龍[-4] 計[0] 納刀術 集中 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 2.太刀 必須スキル;特に無し MH4で不遇扱いされてしまっている太刀。上手く使えば火力はあり、攻撃範囲も広く尻尾を狙いやすいが、逆に言えば味方を巻き込みやすく気刃大回転斬りは味方をこかしやすい。上手く立ち回ろう。 ゲージが維持できなくなったので黄、赤ゲージ時に積極的に攻撃しよう。 おすすめ装備 +... ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 --- 防御力 [261→571]/空きスロ [0]/武器[0] 頭装備:ウカムルサクパケ [1] 胴装備:リベリオンメイル [1] 腕装備:ゾディアスアーム [胴系統倍化] 腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化] 脚装備:ギザミグリーヴ [2] お守り:兵士の護石 [3] 装飾品:研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】、斬鉄珠【1】×2、斬鉄珠【3】 耐性値:火[1] 水[7] 雷[-4] 氷[3] 龍[-3] 計[4] 業物 砥石使用高速化 真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】) 攻撃力DOWN【小】 3.片手剣 必須スキル 特に無し 扱いが簡単に見えて実は上級者向けの武器。スタイリッシュボマーなど様々な戦法が生み出されている。X連打で出せる盾コンボは仲間を吹っ飛ばす効果があるのでPTでは封印しよう。抜刀時にアイテムが使用できるのを生かして、広域でサポートする戦法もある。 よく、片手剣は火力弱いといわれるが実は、かなり火力は高い。盾コンさえ使わなければ強いのでおすすめ。 おすすめ装備 +... ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 --- 防御力 [236→569]/空きスロ [0]/武器[0] 頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化] 胴装備:ナルガメイル [1] 腕装備:ゾディアスアーム [胴系統倍化] 腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化] 脚装備:ゾディアスグリーヴ [3] お守り:なし 装飾品:罠師珠【1】(胴)、回避珠【2】、罠師珠【1】 耐性値:火[4] 水[3] 雷[-2] 氷[3] 龍[6] 計[14] 回避性能+2 斬れ味レベル+1 罠師 4.双剣 必須スキル 特になし 使い手によって火力が大幅に変わる武器。ただ単に乱舞をしているだけでは乱舞厨と言われてしまう。場によって様々な攻撃を出すべき。 乱舞は威力がとても高いが隙があるので転んだ時などに使おう。また乱舞で人を巻き込まないように。 おすすめ装備 +... ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 --- 防御力 [261→571]/空きスロ [0]/武器[0] 頭装備:ウカムルサクパケ [1] 胴装備:リベリオンメイル [1] 腕装備:ゾディアスアーム [胴系統倍化] 腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化] 脚装備:ギザミグリーヴ [2] お守り:兵士の護石 [3] 装飾品:研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】、斬鉄珠【1】×2、斬鉄珠【3】 耐性値:火[1] 水[7] 雷[-4] 氷[3] 龍[-3] 計[4] 業物 砥石使用高速化 真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】) 攻撃力DOWN【小】 4.ハンマー 必須スキル 特になし 頭を攻撃し続けることでめまい(スタン)を起こせる打撃武器。その高い火力の割には素早く動ける。ただし味方をこかしたり、吹っ飛ばす攻撃がとても多いので味方の近くで攻撃しないようにしよう。また、せっかくスタンにできるから頭を狙おう。 おすすめ装備 +... ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 --- 防御力 [303→575]/空きスロ [0]/武器[0] 頭装備:ミヅハ【烏帽子】 [1] 胴装備:ガルルガSメイル [2] 腕装備:EXレックスアーム [2] 腰装備:クシャナアンダ [3] 脚装備:アークグリーヴ [2] お守り:兵士の護石 [3] 装飾品:回避珠【2】×3、防音珠【3】、回避珠【1】、匠珠【3】 耐性値:火[-3] 水[3] 雷[-7] 氷[6] 龍[-14] 計[-15] 高級耳栓 回避性能+1 斬れ味レベル+1 5.狩猟笛 必須スキル 笛吹き名人 味方を旋律でサポートでき、また、打撃武器なのでスタンを取ることもできるサポート武器。しかし、サポート武器であっても火力はかなり高い。旋律により多種多様の効果が受けられる。 特に、耳栓、攻撃upは喜ばれる。愛称はかりかりぴー おすすめ装備 +... ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 --- 防御力 [167→541]/空きスロ [0]/武器[0] 頭装備:クロオビヘルム [胴系統倍化] 胴装備:ナルガメイル [1] 腕装備:レックスSアーム [2] 腰装備:ガブラスーツベルト [胴系統倍化] 脚装備:ギルドバードブーツ [胴系統倍化] お守り:兵士の護石 [3] 装飾品:鼓笛珠【1】(胴)、回避珠【2】、鼓笛珠【1】、跳躍珠【1】×2 耐性値:火[3] 水[0] 雷[-4] 氷[4] 龍[-2] 計[1] 回避性能+2 回避距離UP 斬れ味レベル+1 笛吹き名人 6.ランス 必須スキル ガード性能、ガード強化 (回避ランサーの場合、回避性能,回避距離) 「どんな敵もガードしながら攻撃すれば勝てるよ!」 ガード可能な武器。ガンランスと並び、ガード性能は1位。カウンター突き、ガード前進などガードを主軸に戦える。また抜刀中の回避はステップになる。回避性能をつけ、避けながら攻撃する事もできる。 おすすめ装備 +... ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 --- 防御力 [242→552]/空きスロ [0]/武器[0] 頭装備:グラビドSヘルム [1] 胴装備:アーティアSメイル [2] 腕装備:グラビドSアーム [2] 腰装備:グラビドSフォールド [0] 脚装備:アーティアグリーヴ [1] お守り:兵士の護石 [3] 装飾品:強壁珠【1】×2、早気珠【2】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】 耐性値:火[9] 水[-18] 雷[-6] 氷[9] 龍[-4] 計[-10] 防御力UP【小】 スタミナ急速回復 ガード性能+2 ガード強化 7.ガンランス 必須スキル ガード性能 全武器種の中で唯一、肉質無視の固定ダメージを与える、砲撃を使える。溜めてから放つ竜撃砲(別名ロマン砲)はとても威力が高い。 ロマンのある漢の武器である。また、ガード性能もかなり高い。ただし、抜刀中の速度は実質一番遅いため移動は苦手。 おすすめ装備 +... ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 --- 防御力 [268→551]/空きスロ [0]/武器[0] 頭装備:グラビドSヘルム [1] 胴装備:ザザミメイル [2] 腕装備:グラビドSアーム [2] 腰装備:グラビドSフォールド [0] 脚装備:グラビドSグリーヴ [2] お守り:兵士の護石 [3] 装飾品:砲術珠【1】×10 耐性値:火[9] 水[-13] 雷[-4] 氷[8] 龍[-11] 計[-11] 防御力UP【中】 ガード性能+2 砲術マスター 8.スラッシュアックス 必須スキル 特になし 9.チャージアックス 必須スキル 特になし 遠距離武器基礎知識 立ち回り 遠距離武器の上手さは知識が8割といっても過言ではありません。 「いかにして弱点をクリティカル距離を維持しながら攻撃するか」 が大事になります。 また、遠距離武器はターン制のようなものです。相手の攻撃を避ける→攻撃→避ける→リロードという風な繰り返しです。 欲張って攻撃すると攻撃にあたったりして逆にダメージが与えられなくなってしまいます。 「欲張って攻撃」はよほどのことがない限り、やめましょう。 また、ヘビィボウガンでは基本的に回避で移動します。弓は溜めながら移動したりと基本的に武器を出した状態で戦います。 遠距離武器は知識と、防具(スキル)が必要なので序盤は控えた方がいいかもしれません。弾代もかかるので。 クリティカル距離 準備中。しばらくお待ちください 10ヘビィボウガン 必須スキル ~弾強化、回避スキル 上手く使いこなせば火力はとても高い。ただ、扱い方を知らないととても火力は低くなるという極端な武器。 前述のように扱いには多大な知識を必要とする。 立ち回りは遠距離武器全てに共通して、相手の攻撃時は余計に弾を撃たず、隙がある時に撃ち込む の繰り返し。 クリティカル距離を維持し、弱点を撃ち抜こう。 ヘヴィつよいよヘヴィ!! だからヘヴィじゃなくてヘビィといってるだろ!! ライトボウガン 必須スキル ~弾強化(攻撃型)、状態異常2、罠師、反動軽減など(サポート専用型) ヘビィの火力を一回り低くし、立ち回りを強化したようなもの。ただし、火力は低いと言っても、「速射」によってヘビィボウガンを越える火力を出すこともできる。また、立ち回りが楽で、機動力もあり、速射や全リロードなどによりサポート型としても優秀である。 ただし、ヘビィより扱いが難しいので使ってなれていこう。 弓 必須スキル 集中、弾強化 今作剛射によって火力が大幅に強化された武器。それに伴いいかに剛射を扱うかが鍵となる。剛射ばかりうっていると、隙が大きく、スタミナをとても消費する。後者は強走薬によって補えるが隙はどうしようもならない。場を考えて使用しないと地雷とみなされるため注意。 また、弓は溜め3を主力とする。一部例外を除き溜め3を主体にクリティカル距離を守りながら弱点を狙おう。また、よく勘違いされるが、弓のクリティカル距離はヘビィボウガンと違う(クリティカル距離の項参照)ため注意が必要。 最新更新日:2014-05-30 今日のアクセス - 回 昨日のアクセス - 回 合計 - 回 現在の閲覧者-人 名前 コメント すべてのコメントを見る サンクス、2ch見て4Gまでには編集しとく -- (名無しさん) 2014-06-11 20 26 43 おう 編集よろ( -- (名無しさん) 2014-06-06 08 36 02 おーい、虫棍を忘れてないかい? あと…チャアクは スラアクと片手の中間ぐらいだと思う だから、立ち回りはー… 剣モードの時はキビキビ動いて 斧モードの時にドカーンと打つ そんな感じかなw まぁ、切り替えが大事って事よ チャアクの事なら私に聞いてね☆(( -- (夜) 2014-06-05 23 40 15 スラアクチャアクはどう書けば良いのか -- (名無しさん) 2014-05-30 22 39 14
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G防具構成のポイント(剣士版) 装備メモ双剣用GR1でもお手軽?双剣装備 G3部位+覇2 剛撃双 一閃双(匠なし) 剛撃3一閃(匠なし) 匠・剛撃+2・一閃+1 G防具構成のポイント(剣士版) 倍率UPを考えると3部位↑構成が望ましいのだが、覇武器の場合覇防具を多めにしても大差ない。したがってコンセプトに応じて構成部位数を変えていく。 双剣用は、防御重視なら3部位+覇2部位、覇種武器装備時やスキル重視(被弾率が低い相手)なら1~2部位+覇3・4部位で構成。1~2部位は防御力を底上げするイメージ。4部位↑は現状剣術+2を安定して発動できないので考慮しない 双剣もそうだが、剣術+2と対状態異常を重視するならG3部位覇2部位。太刀やHBガンスのように剣術+2をつけないのならG4部位以上も考慮対象。 資金難に陥るので圧力【大】を組み込む。覇防具1部位でもあれば圧力【小】をつければOK 装備メモ 双剣用 GR1でもお手軽?双剣装備 G3部位+覇2 作成可能ランク:GR1 カフ: 斬れ味カフPB1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:ホープGFヘルム Lv7 146 剛力珠 怪力珠 怪力珠 胴:ホープGFメイル Lv7 192 剛力珠 剛力珠 怪力珠 腕:オディバFXアーム Lv7 149 匠珠 ● 斬空珠G 腰:ピエトラGFフォールド Lv7 189 匠珠 ● 斬空珠G 脚:オディバFXグリーヴ Lv7 149 音無珠G 俊避珠G 気短珠G 防御力:846 火耐性:4 水耐性:4 雷耐性:-2 氷耐性:4 龍耐性:-2 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,ハンター生活,砥石使用高速化,業物+1,斬れ味レベル+1,防御+20,回避性能+1,早食い,剣術+1 発動スキル(体力34%以上) 攻撃力UP【特大】,見切り+4,超高級耳栓,ハンター生活,砥匠,業物+2,斬れ味レベル+1,防御+30,回避性能+2,早食い,剣術+2 スキル構成はある程度変更可能。また、ホープGとピエトラGの部位は任意で変更できる。(頭をピエトラにするなど) MHF-G双剣に必要なスキルを搭載しており、それでいて覇武器なら覇4部位並みの火力補正と 覇5部位より高い防御力を持つ。ホープとピエトラはHC素材も使わず、レア素材の数も非常に少ないため そこまで難易度は高くない。スロが空くLv6で止めるとポカラドンのレア素材を使わずにすむ。 ポカラGやザザミGはあまり双剣向けとはいえないスキルなので、これで暫くは凌ぐのも良い。 ちなみにハメで使う場合、体力34%=通常火事場飯だと体力17で覇防具効果が消えてしまうので注意。 というかハメなら覇5でいいでs 圧力が無いのが唯一の問題点。とりあえずGR1でお金に困ることはあまりないと思うが・・・ 剛撃双 作成可能ランク:GR3 カフ: 斬れ味カフPB1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:ヘッジGFヘルム Lv7 188 気短珠G ○ 胴:ヘッジGFメイル Lv7 259 交渉珠G 音無珠G ○ 腕:オディバFXアーム Lv7 149 匠珠 ● 文鎮珠G 腰:ザザミGFフォールド Lv7 188 匠珠 ● 脚:オディバFXグリーヴ Lv7 149 斬空珠G 斬空珠G 俊避珠G 防御力:934 火耐性:-5 水耐性:6 雷耐性:-8 氷耐性:9 龍耐性:4 発動スキル(体力34%以上) 見切り+4,超高級耳栓,龍風圧無効,剛撃+2,業物+2,斬れ味レベル+1,回避性能+2,早食い,圧力【大】,剣術+2 実はGR3での防御力的には↑と殆ど差がない。 2スロ余っているので任意のスキルを1つ付けられる。 剛撃スキルを簡単に+2(特大より若干効果が高い)にでき、+3も比較的楽に構成できるのが特徴。 一閃双(匠なし) 作成可能ランク:GR3 カフ: 剣術カフⅡPA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:ヘッジGFヘルム Lv7 188 達人珠 ザザミ剣珠GF 胴:ヘッジGFメイル Lv7 259 交渉珠G ザザミ剣珠GF ○ 腕:ギザミGFアーム Lv7 260 ザザミ剣珠GF ギザミ剣珠GF 腰:ブリッツFXフープ Lv7 155 ギザミ剣珠GF 斬空珠G ○ 脚:オディバFXグリーヴ Lv7 149 ○ ○ ○ 防御力:1012 火耐性:-4 水耐性:2 雷耐性:-3 氷耐性:6 龍耐性:7 発動スキル(体力34%以上) 見切り+4,超高級耳栓,剛撃+2,業物+2,砥匠,風圧【大】無効,回避性能+2,早食い,圧力【大】,剣術+2,一閃+1 G防具装飾品を作るとある程度見た目を維持しながら柔軟なスキル構築が可能となる。 この装備例ではスロが5個も余っているため強化途上でも十分運用できる(ただし防御は低い) ちなみに剣術カフが無い場合、スロは減るが切れ味カフPB1とリルスFXフォールド・エミットFXフォールドで 同等の構成が可能。 ちなみに一閃の会心ダメージ補正は大きく、場合によっては剛撃+2でも絶4を上回ったりする。 剛撃3一閃(匠なし) 作成可能ランク:GR4 カフ: 斬れ味カフPB1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:ヘッジGFヘルム Lv7 188 ザザミ剣珠GF ザザミ剣珠GF 胴:ヘッジGFメイル Lv7 259 交渉珠G ザザミ剣珠GF ギザミ剣珠GF 腕:オディバFXアーム Lv7 149 ギザミ剣珠GF ギザミ剣珠GF ギザミ剣珠GF 腰:ブランゴGFフォールド Lv7 277 ギザミ射珠GF 斬空珠G 脚:オディバFXグリーヴ Lv7 149 斬空珠G 気短珠G 俊避珠G 防御力:1023 火耐性:-5 水耐性:5 雷耐性:-5 氷耐性:12 龍耐性:3 発動スキル(体力34%以上) 見切り+4,超高級耳栓,剛撃+3,業物+2,砥匠,風圧【大】無効,回避性能+2,早食い,圧力【大】,剣術+2,一閃+1 匠なしでの攻撃性能をUPしたもの。実は防御力的には↑の方が高い。 しかしながらギザミ珠を5個作っておくとお手軽に高耳と一閃を発動できるので便利。 ※ガンナー用への転用を考えるなら、4個剣士1個ガンナーが良い 匠・剛撃+2・一閃+1 作成可能ランク:GR4 カフ: 斬れ味カフPB1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:御神楽GF【兜】 Lv7 239 ザザミ剣珠GF ザザミ剣珠GF ○ 胴:ヘッジGFメイル Lv7 259 交渉珠G ザザミ剣珠GF ギザミ剣珠GF 腕:オディバFXアーム Lv7 149 ギザミ剣珠GF ギザミ剣珠GF ギザミ剣珠GF 腰:ブランゴGFフォールド Lv7 277 ギザミ射珠GF 斬空珠G 脚:オディバFXグリーヴ Lv7 149 斬空珠G 気短珠G ○ 防御力:1074 火耐性:0 水耐性:3 雷耐性:-3 氷耐性:6 龍耐性:3 発動スキル(体力34%以上) 見切り+4,超高級耳栓,剛撃+2,業物+2,斬れ味レベル+1,砥匠,回避性能+2,早食い,圧力【大】,剣術+2,一閃+1 GR4では防御1200を超える。G3覇2構成では非常に高い防御性能に まずまずの耐性、そしてスキルと非常に使い勝手が良い。2スロ余っているので御神楽GFはLv1から運用できる。 なお、ロウセス剣GF1個とザザミ剣or射GF1個で、剛撃+3の発動も可能。
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スキル詳細回避距離UP 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 回避距離UP 回避時の移動距離が倍近くに伸びます。 (回避距離がアップしても回避時の無敵時間は長くなりません) 剣士 胴部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 100 ドラゴンXハイド +2 斬れ味+2 状態耐性+2 龍耐性-3 O-- 62 ナルガSメイル +2 体術+3 攻撃-2 O-- 90 ナルガXメイル +1 回避性能+4 攻撃-2 OO- 腕部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 100 ドラゴンXクロウ +3 斬れ味+1 状態耐性+2 龍耐性-3 OO- 90 ナルガXアーム +3 回避性能+2 高速設置+2 攻撃-2 OO- 62 ナルガSアーム +3 体術+2 攻撃-2 OO- 78 メルホアZラーマ +2 高速収集+2 高速設置+3 気まぐれ-2 OO- 腰部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 78 メルホアZオッハ +4 高速収集+1 高速設置+1 気まぐれ-3 OO- 90 ナルガXフォールド +2 回避性能+5 攻撃-2 OO- 100 ドラゴンXスパイン +1 斬れ味+3 状態耐性+2 龍耐性-3 OO- 62 ナルガSフォールド +1 体術+4 攻撃-2 OO- 脚部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 100 ドラゴンXフット +3 斬れ味+1 状態耐性+2 龍耐性-3 OO- 98 エンプレスXグリーヴ +2 広域+3 対霞龍+2 効果持続-2 OO- 78 メルホアZライース +2 高速収集+2 高速設置+3 気まぐれ-2 OO- 90 ナルガXグリーヴ +1 回避性能+3 攻撃-3 OOO 62 ナルガSグリーヴ +1 体術+4 攻撃-2 OO- ガンナー 胴部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 50 ドラゴンXスキン +2 貫通弾強化+2 状態耐性+2 龍耐性-3 O-- 30 ナルガSレジスト +2 体術+3 攻撃-2 O-- 44 ナルガXレジスト +1 回避性能+4 攻撃-2 OO- 腕部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 50 ドラゴンXフィスト +3 貫通弾強化+1 状態耐性+2 龍耐性-3 OO- 44 ナルガXガード +2 回避性能+5 攻撃-2 OO- 38 メルホアZアスト +2 高速収集+2 高速設置+3 気まぐれ-2 OO- 30 ナルガSガード +1 体術+4 攻撃-2 OO- 腰部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 44 ナルガXコート +3 回避性能+2 高速設置+2 攻撃-2 OO- 30 ナルガSコート +3 体術+2 攻撃-2 OO- 50 ドラゴンXスケイル +1 貫通弾強化+3 状態耐性+2 龍耐性-3 OO- 脚部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 50 ドラゴンXレグス +3 貫通弾強化+1 状態耐性+2 龍耐性-3 OO- 44 ナルガXレギンス +3 回避性能+2 高速設置+2 攻撃-2 OO- 30 ナルガSレギンス +3 体術+2 攻撃-2 OO- 38 メルホアZヴルツェル +2 高速収集+2 高速設置+3 気まぐれ-2 OO- 共通 頭部位 防御 名称 回避距離 +スキル -スキル スロット 性別 38 メルホアZブルーメ +4 高速収集+1 高速設置+1 気まぐれ-3 OO- 90 ナルガXヘルム +3 回避性能+2 高速設置+2 攻撃-2 OO- 62 ナルガSヘルム +3 体術+2 攻撃-2 OO- 49 エンプレスXマスク +3 広域+1 対霞龍+3 効果持続-2 OO- 100 ドラゴンXヘッド +1 斬れ味+3 状態耐性+2 龍耐性-3 OO- 50 ドラゴンXフェイス +1 貫通弾強化+3 状態耐性+2 龍耐性-3 OO- 44 ナルガXキャップ +1 回避性能+3 攻撃-3 OOO 30 ナルガSキャップ +1 体術+4 攻撃-2 OO- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 回避距離 -スキル スロット 飛躍珠 +4 攻撃-2 OOO 跳躍珠 +1 攻撃-1 O--
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2011年4月12日 お題「雪原のスノーダンパー」 の一覧です。(TAスレより抜粋) 討伐タイム 武器・武器種 スキル ドリンクスキル オトモ 画像・動画 スレとレス 03 35"13 王牙剣【折雷】片手剣 斬れ味レベル+1罠師攻撃力UP【小】ボマー砥石使用高速化 攻撃アップ【大】ネコの毛づくろい上手ネコの着地術 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part9 32 04 16"86 星砕きプロメテオルハンマー 斬れ味レベル+1耳栓罠師ボマー 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part9 47 04 50"43 飛竜刀【銀】太刀 攻撃力UP【大】弱点特攻罠師耳栓業物 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコのこやし玉達人 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part9 49 04 55"03 風仙火竜砲ライトボウガン 火属性攻撃強化+2弱点特攻属性攻撃強化連発数+1捕獲の見極め ネコの弱いの来い!ネコのツタ登りの鉄人ネコのすり抜け術 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part8 27 05 15"66 カオスウィングヘビィボウガン 火属性攻撃強化+2雷属性攻撃強化+2属性攻撃強化 攻撃アップ【大】ネコのおまけ術ネコの不眠術 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part9 44 05 31"93 ゴールドマロウ片手剣 斬れ味レベル+1砥石使用高速化捕獲の見極め罠師ボマー 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術 睡眠猫2匹 1 2 TAスレ Part9 59 05 40"10 妃竜砲【神撃】ヘビィボウガン 攻撃力UP【小】弱点特攻通常弾・速射矢UP属性攻撃強化火属性攻撃強化+2最大数生産 ネコの弱いの来い!ネコのカリスマネコの着地術ネコのすり抜け術 ナシ 1 動画 TAスレ Part9 70 05 49"06 グレイトアズールランス 攻撃力UP【大】弱点特攻業物罠師ボマー体力-10 ネコの弱いの来い!ネコの尻もち着かずネコの運搬の鉄人 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part9 57 05 58"50 フレイムエリオーネ狩猟笛 攻撃力UP【大】弱点特攻笛吹き名人捕獲の見極め業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの尻もち着かず 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part9 77 06 28"93 王牙剣【折雷】片手剣 斬れ味レベル+1砥石使用高速化罠師ボマー捕獲の見極め力の解放+1 攻撃アップ【大】ネコの医療術 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part9 76 06 34"70 ゴールドマロウ片手剣 斬れ味レベル+1砥石使用高速化罠師ボマー捕獲の見極め力の解放+1 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part9 31 06 36"03 煌黒大剣アルレボ大剣 攻撃力UP【中】抜刀術【技】回避性能+1納刀術集中 攻撃アップ【大】ネコの舞踏術 睡眠猫2匹 1 2 TAスレ Part9 55 06 36"33 暴風槌【裏常闇】ハンマー 攻撃力UP【大】見切り+2弱点特攻業物 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 2 TAスレ Part9 42 06 58"60 フレイムテンペストスラッシュアックス 斬れ味レベル+1捕獲の見極め回避性能+1攻撃力UP【小】砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part9 30 07 25"26 夜笛【逢魔】狩猟笛 攻撃力UP【中】弱点特攻笛吹き名人捕獲の見極め業物罠師体力-10 攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part9 56 07 29"46 覇砲ユプカムトルムヘビィボウガン 攻撃力UP【大】弱点特攻通常弾強化見切り+1ブレ制御+1体力-10 攻撃アップ【大】ネコの調合術【小】ネコのツタ登りの鉄人 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part8 987 07 53"56 王牙剣斧【裂雷】スラッシュアックス 攻撃力UP【中】弱点特攻捕獲の見極め耳栓業物 ネコの弱いの来い! 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part9 84 08 17"13 夜笛【逢魔】狩猟笛 攻撃力UP【大】弱点特攻笛吹き名人捕獲の見極め業物 攻撃アップ【大】ネコのKO術 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part9 29 08 46"26 煌黒大剣アルレボ大剣 攻撃力UP【中】抜刀術【技】回避性能+1納刀術集中 攻撃アップ【大】ネコの舞踏術 睡眠猫2匹 1 2 TAスレ Part9 45 13 55"90 覇砲ユプカムトルムヘビィボウガン 攻撃力UP【中】弱点特攻回避性能+1通常弾・速射矢UP見切り+1 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの暴れ撃ち 囮猫2匹 1 2 TAスレ Part9 61 武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 このページに記載されている武器を1つ1つカウントした表を作成しました。黒で1個塗り潰されていれば、その分だけ記録があるということです。何かの目安になれば幸いです。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhx_karipi/pages/69.html
基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 170 火 45 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% --- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 攻撃力強化【小】 ♪♪♪ ♪♪♪ ♪♪♪ 火属性防御強化【大】 ♪♪♪ 高周波 特徴 炎戈竜の素材を用いた、蛇腹のふいごを利用した狩猟笛。山岳民族に伝わる音色を奏でる。 アグナコトルの素材で作れる笛。燃え盛るアコーディオン。 ヴォルガノアルパ、クックカンタービレとは、同じ火属性かつ同じ音色を持つ。この2本と、この武器では、高い属性値、高い会心率とわかりやすい差別化をされており、相手に合わせて担ぎたいところ。ではあるのだが……。 問題は音色である。「♪♪♪」の吹ける効果は、自分強化、攻撃力強化【小】×3、火属性防御強化【大】、高周波の3種である。なぜ火防御……当たり前のようであるが、火属性が有効なモンスターの殆どは、火属性攻撃を使ってこない。素材となるモンスターを考えれば火耐性は違和感のない効果ではあるが……いかんともしがたい。 武器説明にあるように、巨大なふいごの形をしている。 製作工程 アイアンホルン Lv6 から派生 アグナディオン Lv1 強化 炎戈竜の堅殻炎戈竜の尻尾カブレライト鉱石 515 14000z ↓ アグナディオン Lv2 強化 炎戈竜の燃鱗獰猛な炎鱗炎戈竜素材(上位) 638 28000z ↓ フレイムエリオーネ 最終強化 覇竜の堅殻獰猛化炎戈竜殻炎戈竜素材(上位) 4312 42000z 演奏したときの「プワン」となる音がスーパードンキーコングで1UPした時の音に聞こえる。 -- 名無しさん (2016-02-17 23 45 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhx_karipi/pages/48.html
基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 170 麻痺 24 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○-- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 体力回復【小】 ♪♪♪ 回復速度【小】 ♪♪♪♪ 精霊王の加護 ♪♪♪ 雷属性防御強化【大】 ♪♪♪♪ 属性攻撃力強化 ♪♪♪ 高周波 特徴 飛甲虫の素材を織りなして作られた狩猟笛。側板に仕込まれた麻痺毒が獲物の自由を奪う。 主に、ブナハブラの素材を用いて作成される狩猟笛。無印、ルージュ(火)、ブラン(氷)と様々なバリエーション(?)をもつ「セロヴィ」シリーズのなかで、麻痺属性を担当する武器。緑色。「セロヴィ」シリーズはいずれも、コントラバスのような、弦楽器の形をしている。笛って…… ちなみに武器名についてだが、セロヴィセロの「セロ」は、イタリア語で数字の「ゼロ」セロヴィウノの「ウノ」は、イタリア語で数字の「いち」ベルデ、ルージュ、ブランはそれぞれイタリア語で「緑」「赤」「白」のこと。バリエーション3つは、蝶の羽のような装飾がそれぞれの色になっている。無印は紫色である。 製作工程 セロヴィセロ Lv2 から派生 セロヴィセロベルデ Lv1 強化 飛甲虫の羽ゲネポスの麻痺牙ライトクリスタル 462 1000z ↓ セロヴィセロベルデ Lv2 強化 カンタロスの甲殻電竜の鋏尾絞蛇竜の牙甲虫種素材 41210 2000z ↓ セロヴィセロベルデ Lv3 強化 飛甲虫の堅殻カンタロスの堅殻強力麻痺袋 422 12000z ↓ セロヴィセロベルデ Lv4 強化 徹甲虫の尖角マレコガネ甲虫種素材(上位) 2410 13000z ↓ セロヴィウノベルデ 最終強化 獰猛化重甲虫殻獰猛な麻痺毒液甲虫種素材(上位) 1412 14000z 名前 コメント
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片手 双剣 大剣 太刀 ランス ガンス(ガンランス) ハンマ 狩猟笛 ※笛旋律 ライト ヘビィ 弓 各武器の推奨スキル name 基本的なスキル 必須スキル +αなスキル 片手 攻撃見切り火事場高級耳栓(or耳栓) 砥石高速化 風圧、異常攻撃強化 双剣 ランナー、砥石高速化、斬れ味 風圧、匠 大剣 ガード性能 集中 太刀 砥石高速化 匠 ランス ガード性能、ランナー、回避性能 風圧、匠 ガンス ガード性能、砥石高速化、砲術師 斬れ味、匠、風圧、回避性能 ハンマ 回避性能、ガロウ 狩猟笛 笛吹き名人 ガロウ ライト 装填数UP、反動、装填速度 各種弾強化 ヘヴィ 装填数UP、反動、装填速度 各種弾強化、ガロウ 弓 ランナー、連射、 千里眼、各種弓強化、ガロウ 片手 双剣 大剣 太刀 ランス ガンス(ガンランス) ハンマ 狩猟笛 ※笛旋律 ライト ヘビィ 弓 メニュー 一覧 に戻る
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基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 190 氷 35 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○○- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪♪ 攻撃力強化【大】 ♪♪♪ 体力回復【小】 ♪♪♪♪ 回復速度【大】 特徴 雪獅子ドドブランゴ素材の狩猟笛。 万物静止する銀世界を震わす白きヌシの魂、ここに降臨。 氷属性武器の中では攻撃力と属性値が平均的で、斬れ味も及第点と癖の無い性能。 近い性能に氷笛フェノミナルとバフォムル=ダオラが有るが、それぞれ旋律効果が違うので使い分けは十分可能である。 この笛は氷属性唯一の攻撃強化大が吹ける笛として担ぐ事になるだろう。 旋律効果は緑赤で、攻撃強化と回復を吹く事が出来る。 回復速度【大】は緑赤固有の旋律であり、赤ゲージの自動回復の1回あたりの回復量が増加する。 このため、赤ゲージの多くなる獰猛モンスター相手に保険として吹いたり、通常モンスター相手にも『手数に影響しない回復効果』として使うのも良い。 モスジャーキーやタンジアチップスに類するアイテムが入手し難い今作では、赤ゲージの回復といえど侮れないものがある。 強化素材の大半はドドブランゴのものだが、獰猛素材を使う最終強化まではかなり攻撃力が低い。(上位であるLv3でも130、Lv4→Lv5で一気に140→190になる) 攻略中に強化しながら使うのは難しいが、氷属性笛としては作製難易度に対して性能が高めなので、解放後すぐに作るのも良いだろう。 武器銘のドドボロンとは、ドドブランゴ+楽器のボロンの事と思われる。 ボロン(bolon)は西アフリカの弦楽器であり、大きな瓢箪に曲がった棒を付け、棒と球の間に弦を張った楽器の事である。持ち手の場所は気にしてはいけない。 元ネタも戦争において味方を鼓舞する為に演奏されるものであり、狩猟笛のイメージにはピッタリだろう。 その形と武器銘から、紳士カリピストには割と人気である。(ボロン 製作工程 ワンデリオン Lv1 から派生 ドドットボロン Lv1 強化 雪獅子の髭ブランゴの毛とがった爪大きな骨 2863 2500z ↓ ドドットボロン Lv2 強化 雪獅子の毛巨獣の鼻棘ブランゴ素材 628 5000z ↓ ドドットボロン Lv3 強化 ブランゴの剛毛堅牢な骨雪獅子素材 4212 30000z ↓ ドドットボロン Lv4 強化 雪獅子の剛毛雪獅子の鋭牙凍結袋 822 32500z ↓ 白猿琴ドドボロン 最終強化 獰猛な鋭牙獰猛化雪獅子毛雪獅子素材(上位) 4412 35000z 唯一攻撃大を吹ける笛でスロットも2個空いてるので、作り易さからしてもダオラ笛までの繋ぎには十分過ぎる性能で個人的にはおすすめ。 -- 名無しさん (2016-02-01 11 30 56) 名前 コメント